Monsterbeschreibungen

Aus Angarion

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Spuckhase

Diese Hasenart ist meist am auffällig bunten Fell zu erkennen. Ihren Namen haben sie daher, da sie sich mit Spucke verteidigen, denn sie sind in der lage, diese mit enormer Geschwindigkeit abzufeuern.


Urkäfer

Die Urkäfer sind eine Rasse, welche sich seit Urzeiten nicht weiterentwickelt hat. Ausgerüstet mit einem harten Panzer und 2 Kneifzangen, sind sie auch für fortgeschrittene Abenteurer eine Gefahr.


Schlange

Nunja,was soll man sagen, eine Schlange halt eben :D


Wolf

Wölfe sind Gegner, die man nicht unterschätzen sollte: Ihre scharfen Klauen und Zähne sind nicht das einzige was sie haben. Sie sind auch mit einem scharfen Verstand ausgerüstet und haben schon so manch einen, viel stärkeren, zu Boden gebracht.


Skelett

Skelette, nunja...Skelette sind durch Nekromantie oder Begräbnis in magischem Land wiedererweckte Abenteurer, welche nicht einmal wissen, dass sie einmal gestorben sind. Sie wandern durch alle Arten von Gelände und ihre durch Magie gehärteten Knochen halten viel aus.


Wurfmaul

wurfmaul.png

Wurfmäuler sehen lustig aus. Kleine pelzige Kugeln, welche mit einem großen Maul mit vielen spitzen Zähnen, die ein lähmendes Gift absondern, versehen sind. Man sagt, daß sie entfernte Verwandte des Maulswurfs sind, welche gelernt haben, durch Absonderungen einer Menge Gase aus ihrem After während sie Halb aus ihrem Wurfmaulhügel herausragen, so einen großen Druck aufzubauen, dass sie wie ein Geschoss auf ihre Opfer losfliegen. Bevorzugt werden dabei größere, leicht zu treffende Opfer. Treffen sie das Opfer, verbeissen sie sich sofort und scheiden das lähmende Gift aus, um die entsprechende Stelle des Körpers zu beteuben, so dass das Opfer oft gar nicht das in ihm verbissene Wurfmaul bemerkt. So kann das Wurfmaul ganz in Ruhe anfangen das Opfer langsam zu verspeisen, bis es für das Opfer zu spät ist, um sich noch richtig verteidigen zu können. Geschichten erzählen, dass Wurfmaulball einst ein Spiel war, indem Wurfmäuler genommen wurden, denen vorher die Zähne ausgerissen wurden.


Untote

Untote, Untoter, alles kann untot sein, denn die Nekromantie ist so weit fortgeschritten, dass es angeblich sogar untote Drachenlords gibt. Untote sind extrem stark. Am besten gegen sie ist Heilungsmagie, denn ihre Lebensenergie ist negativ.


Fledermaus

Unangenehm, aber schwach^^


Goblinträger

Goblinträger sind die Träger unter den Goblins, wie der Name schon sagt. Meist sind sie in Minen anzutreffen. Die Tatsache dass es Träger sind, macht es wohl unnötig zu sagen, dass sie starke Muskeln haben, oder?


Grieselzwerg

Eigentlich müsste diese Rasse Grieselgnom heissen,denn normalerweise arbeiten Zwerge nur in stollen,leben dort allerdings nicht. Jedenfalls,sie sind nicht allzu klug,weshalb ihre Verteidigung zu wünschen übrig lässt.


Goblin

Dasselbe wie ein Goblinträger,mit dem Unterschied,dass ein Goblinzivilist kein leichtes Leder anhat und keinen Dolch bei sich trägt.


Höhlenbär

Höhlenbären sind eigentlich ganz Knuddlig,und auch waren sie einmal gut auf Zweibeiner zu sprechen,doch die Goblins,die ihre Minen in deren Höhlen anlegten,haben sie vergrault;Nun sind sie eine Gefahr für jeden,der ihre Höhlen auf 2 Beinen betritt.


Goblinkrieger

Ein Goblin, bloß mit Kriegsausrüstung.

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